Т к° О€Ж ГЋМЉ ВолК XIII
Волжский Конвент по ролевым играм и ролевому моделированию.

Обсуждение прошедшего, разговоры о будущем, голосования, треп.
 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы   РегистрацияРегистрация 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Школа Наемных Убийц

 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов ВолК XIII -> блок Неформатных проектов
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
kudesnik



Зарегистрирован: 26.12.2008
Сообщения: 3

СообщениеДобавлено: Чт Фев 02, 2012 2:24 pm    Заголовок сообщения: Школа Наемных Убийц Ответить с цитатой

Игра «Школа Наемный Убийц».
Вводная:
В школе наемных убийц проводится финальное испытание – нужно доказать, что тебе нет равных даже среди избранных. Ты должен, используя все те знания и навыки, что тебе преподали твои учителя “завалить» всех своих бывших сокурсников. При этом самое главное – не засветиться, т.к. возмущенные мирные жители могут незадачливому убийце, пойманному над телом жертвы устроить Суд Линча.
Общее описание:
Игра проводится по принципу: «Всех убью, один останусь» - нужно втихую убить всех противников. Каждый Игрок одновременно является и Охотником, и Жертвой. Игрок при регистрации сдает Координатору свою фотографию (Карточка Игрока), на которой он пишет свой биологический возраст (полное количество лет) и точное место проживания на ВолКе: корпус и комнату. Затем Игроку выдается фотография с адресом его собственной Жертвы, которую ему нужно убить. Его же фотография выдается другому игроку, для которого он становится Жертвой. Когда Охотник убивает Жертву, он забирает фотографию его Жертвы и идет дальше. Если Жертва смогла убить Охотника – у неё есть 8 часов передышки, прежде чем кто-то снова будет на неё охотиться.
Оружие:
Гаротта (удавка)
– состоит из толстой струны(рояльная, басовая, толстая гитарная) или тонкого стального троса, на концах которого укреплены 2 удобные ручки из дерева или металла.
Отравленный Кинжал (возможны вариации ) – игровой кинжал с закругленными гранями и нанесенным на «режущую» кромку меловым слоем.
Пищевой Яд – соль, сахар, сода.
Убийство и Смерть:
«Удушение» Гароттой происходит следующим образом: Охотник наматывает Гаротту Только на правую руку и, незаметно подкравшись СЗАДИ к Жертве кладет ей Обе руки на плечи. Если обе руки Охотника оказались на плечах у Жертвы – происходит УДУШЕНИЕ: она убита. В течении 3х секунд (вслух отсчитывается Охотником : «521, 522, 523». После этого Охотник говорит Жертве: «Ты убит». Во время отсчёта Жертва изображает удушение: хватает себя за горло, сучит ногами и негромко сипит – Время Убийства (3 сек).
С целью максимально обезопасить Игроков «боевое» взаимодействие упрощено до символического контакта, то есть ВЫРЫВАТЬСЯ ВО ВРЕМЯ УДУШЕНИЯ НЕЛЬЗЯ. Рассматривайте это так: если вам сзади на горло накинули удавку из стальной струны, то ваши шансы вырваться – нулевые.
Если Жертва, после того, как Охотник начал удушение вырывается, то Игрок, исполняющий роль Жертвы считается убитым сразу – Время Убийства приравнивается к нулю.
Если Жертва разгадала намерения Охотника, или Охотник не смог подкрасться незаметно – Охотник может избежать «прямого столкновения»: убежать, чтобы потом попробовать во второй раз, либо исход «прямого столкновения» решает жребий - подбрасыванием монеты Орел/Решка.
Убийство отравленным Кинжалом происходит через прямой контакт Кинжала Охотника и тела или одежды Жертвы, прилегающей к телу (пола плаща не считается), чтобы на теле или одежде Жертвы остался меловой след. Во время убийства (в момент касания кинжалом тела Жертвы Охотник говорит ему :«Ты убит»). Касание должно быть травмобезопасным и только режущего, а ни в коем случае не колющего характера. После этого Жертва в течение 3-5 секнд отыгрывает смерть – крики, хрипы, падение, конвульсии, агония. Время Убийства – 3-5 секунд.
Если Жертве нанесен удар отравленным кинжалом она теряет возможность боевого взаимодействия, но пока длится Время Убийства (НЕ БОЛЕЕ 5 СЕКУНД) она может указать на своего Охотника (обязателен отыгрыш).
Если Жертва разгадала намерения Охотника, или Охотник не смог подкрасться незаметно – Охотник может избежать «прямого столкновения»: убежать, чтобы потом попробовать во второй раз, либо исход «прямого столкновения» решает жребий - подбрасыванием монеты Орел/Решка.
Если ДО наступления прямого столкновения Жертва (хитростью, обманом и т.п.) смогла ОБЕЗОРУЖИТЬ (завладеть его кинжалом или всеми кинжалами, если их несколько) Охотника – Охотник считается убитым. При этом необходимо соблюдать осторожность, дабы не причинить друг другу реальных травм.
Непоражаемая зона для кинжала – шея и голова (за исключением случаев, когда на Жертве одет доспех).
Отравление Пищевым Ядом происходит, если Жертва ощущает вкус «яда», добавленного в еду или питье Охотником (принцип использования пищевого Яда основан на добровольном и честном признании Жертвы). После этого Жертва в течение 5-10 секунд отыгрывает смерть от отравления – на усмотрение Игрока. Время Убийства до - 10 секунд.
У каждого Охотника свой Яд, и у него есть нечувствительность к своему пищевому яду. То есть Охотник может Пить из того же кубка, что и Жертва безбоязненно.
Использование «яда» должно быть явным: сахар в чае или соль в бульоне - не считаются.
Жертва так же может попытаться отравить своего Охотника.
Мирные Жители :
Если в течение Времени Убийства Охотника Заметят возле Жертвы или Жертва укажет на своего убийцу мирным жителям и те захотят вмешаться и задержать Охотника - он может быть подвергнут Суду Линча.
Если на Охотника пало подозрение, на месте убийства присутствуют 3 или более мирных жителя и хотя бы один из них успел прикоснуться к Охотнику до того, как он успел скрыться – Охотник считается убитым. Для того, чтобы этого избежать Охотник может обмануть, убежать, запугать и т.п. БЕЗ любого физического воздействия. Жертва при этом – отыгрывает мертвеца.
Так же, если Жертва разгадала намерения Охотника она может прибегнуть к помощи мирных жителей – убежать от Охотника в более людное место и всем сообщить, что её хотят убить. Охотника после этого могут Линчевать, если при нем будет найдено что-то из Оружия или он совершит попытку убийства при свидетелях.
Если Охотник застал свою Жертву в момент убийства ей своей Жертвы он также может прибегнуть к помощи мирных жителей: если он сможет доказать, что Его Жертва – Охотник, который только что убил свою Жертву – мирные жители сделают за него всю работу.
Мирными жителями считаются все, кроме Жертвы и Охотника, взаимодействующие в данный момент.
Передача Карточки Игрока:
Передача происходит после того, как окончено игровое взаимодействие: труп остыл, свидетелей или нет или они уже не интересуются убийцей. Жертва должна добровольно отдать Только карточку своей текущей Жертвы своему Охотнику, после того, как он её убил. После этого охотник начинает охоту за новой Жертвой.
Если победила Жертва, то Охотник передает её карточку, где Жертва ставит время и дату убийства координатору. Начиная от этого времени у Жертвы есть 8 часов, в течение которых на неё никто не будет охотиться.
Тем самым накапливается избыток карточек Жертв, за которыми никто не охотится. Дополнительную карточку Жертвы Охотник может получить у координатора в обмен на 3 карточки убитых им Игроков.
Ограничения:
Убийства должны проводиться максимально незаметно, в том числе и в людных местах, чтобы можно было замести следы и быстро убраться.
При грубом нарушении Охотником или Жертвой техники безопасности, регламента или правил Игры – он/она объявляется вне закона и на него открывается Общая Охота .
Нельзя убивать Жертву:
в комнате, которая указана на её Карточке Игрока (фото)
если она ведет (единолично или в качестве главного ведущего) мероприятие Волжского Конвента РИ
во время участия Жертвы в мероприятии для детей
Нельзя использовать Отравление пищевым Ядом в столовой (пожалейте нервы поваров)

Twisted Evil
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов ВолК XIII -> блок Неформатных проектов Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group